Langsung ke konten utama

KKA Modul 1 Mata Pelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial pada Kurikulum Nasional

Modul 1 Mata Pelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial pada Kurikulum Nasional

Peta Konsep Modul 1 Mata Pelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial pada Kurikulum Nasional


A. Deskripsi Umum Modul

Bagian ini menjelaskan secara umum mengenai modul, termasuk tujuan dan indikator pelatihan.

1.  Capaian Pelatihan: Peserta diharapkan mampu mendefinisikan konsep dasar koding dan Kecerdasan Artifisial (KA), menerapkannya dalam pembelajaran, dan menyusun materi pembelajaran yang berkontribusi pada profil lulusan.

2.    Tujuan Pelatihan: Modul ini bertujuan agar peserta mampu mendefinisikan konsep dasar koding dan KA, menerapkannya dalam pembelajaran, serta mengembangkan nilai-nilai etika dalam koding dan KA.

3.   Indikator Capaian Pelatihan: Indikatornya meliputi kemampuan menjelaskan ruang lingkup koding dan KA, prinsip berpikir komputasional, literasi digital, dan etika KA. Peserta juga diharapkan mampu merancang penerapan konsep-konsep tersebut di sekolah dan merefleksikan peluang serta tantangannya.

4.   Pokok Bahasan: Topik utama yang dibahas adalah pengantar mata pelajaran koding dan KA, konsep keilmuannya, serta implementasinya di sekolah.

5.    Alur Pelatihan: Pelatihan ini menggunakan SOLO Taxonomy yang mencakup tahapan Memahami, Mengaplikasi, dan Merefleksi, dengan aktivitas seperti menjelaskan konsep, membuat peta konsep, dan diskusi kelompok.

B. Pengantar Mapel Koding dan Kecerdasan Artifisial

Bagian ini memberikan konteks mengapa mata pelajaran koding dan KA penting untuk dimasukkan ke dalam kurikulum nasional.

1.  Pendahuluan: Latar belakang penguatan literasi digital, koding, dan KA dalam kurikulum pendidikan dasar dan menengah sebagai upaya meningkatkan daya saing global dan mendukung transformasi ekonomi digital. Modul ini juga bertujuan untuk menghasilkan generasi inovator yang mampu menciptakan solusi untuk masalah sosial.

2.  Rasional, Tujuan, Karakteristik dan Elemen: Bagian ini menjelaskan alasan, tujuan, karakteristik, dan elemen mata pelajaran koding dan KA.

Rasional: Integrasi koding dan KA dalam pendidikan bertujuan untuk meningkatkan kualitas SDM dengan mengasah keterampilan abad ke-21 seperti berpikir kritis, kreativitas, dan pemecahan masalah. Selain itu, juga untuk menciptakan peluang ekonomi baru, mendukung inovasi, dan memperkuat pemerataan akses pendidikan.

Tujuan: Tujuan utamanya adalah agar Murid terampil berpikir komputasional, cakap sebagai warga digital yang bijak dan beretika, terampil mengelola data, serta mampu menghasilkan program melalui koding dan pemanfaatan KA.

Karakteristik: Mata pelajaran ini menekankan penanaman etika, pembelajaran kontekstual, dapat dilakukan secara plugged (dengan perangkat komputer), unplugged (tanpa komputer), dan internet-based (menggunakan platform daring).

Elemen Koding dan KA: Modul ini mencakup elemen-elemen seperti Berpikir Komputasional (keterampilan pemecahan masalah), Literasi Digital (kecakapan menggunakan media digital), Literasi dan Etika Kecerdasan Artifisial, Pemanfaatan dan Pengembangan Kecerdasan Artifisial, Algoritma Pemrograman, dan Analisis Data.

KKA dan Dimensi Profil Lulusan: Mata pelajaran ini berkontribusi dalam mewujudkan profil lulusan dengan nalar kritis, kemampuan kerja mandiri, komunikasi, kolaborasi, kewargaan digital yang baik, dan beriman serta bertakwa.

Posisi Mapel KKA dengan Mapel Informatika: Modul ini menjelaskan bahwa mata pelajaran Koding dan KA (KKA) adalah mata pelajaran pilihan, berbeda dengan Informatika yang merupakan mata pelajaran wajib di kelas 7-10. Pendidik perlu memastikan materi tidak berulang.

C. Konsep Keilmuan Koding dan Kecerdasan Artifisial serta Implementasinya

Bagian ini menjelaskan konsep dasar koding, pemrograman, dan Kecerdasan Artifisial (KA), serta elemen-elemen penting yang terlibat di dalamnya.

1.      Keilmuan Koding dan Kecerdasan Artifisial:

Koding dan Pemrograman: Koding adalah proses mengubah ide menjadi instruksi yang bisa dipahami komputer, sedangkan pemrograman adalah siklus pengembangan perangkat lunak yang lebih luas, termasuk perencanaan, desain, dan pengujian. Koding adalah pintu gerbang untuk memahami konsep pemrograman.

Kecerdasan Artifisial (KA): KA didefinisikan sebagai kemampuan sistem untuk menafsirkan data, belajar, dan menerapkan pembelajaran untuk mencapai tujuan. Konsep ini mencakup berbagai disiplin ilmu seperti machine learning dan deep learning.

2.      Elemen dalam Koding dan Kecerdasan Artifisial:

Berpikir Komputasional: Keterampilan ini tidak hanya untuk ilmuwan komputer, tetapi untuk semua orang. Ada empat pilar utama: 1) dekomposisi (memecah masalah), 2) pengenalan pola, 3) abstraksi (menyaring informasi tidak relevan), dan 4) algoritma (menyusun langkah-langkah logis).

Literasi Digital: Keterampilan dan pemahaman yang diperlukan untuk menggunakan teknologi digital secara bijak dan bertanggung jawab. Ini mencakup pemahaman tentang perangkat keras dan perangkat lunak, informatika, serta dampak sosial dan etika penggunaan media digital.

Literasi dan Etika Kecerdasan Artifisial: Murid perlu memahami dasar-dasar KA, bagaimana sistem KA beroperasi, serta aspek etika dan bias yang mungkin muncul.

Pemanfaatan dan Pengembangan Kecerdasan Artifisial: Kemampuan untuk memanfaatkan KA dalam pemecahan masalah dan peningkatan efisiensi, serta menciptakan atau memperbaiki sistem KA.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

BAB 2: Berpikir Komputasional (Computational Thinking)

  Berikut adalah rangkuman materi Berpikir Komputasional Kelas 8 (Fase D) yang padat dan mudah dipahami. 🧠 Berpikir Komputasional (Computational Thinking) Metode menyelesaikan masalah kompleks menggunakan teknik ilmu komputer. Dekomposisi: Memecah masalah besar menjadi bagian kecil. Pengenalan Pola: Mencari kesamaan antar masalah. Abstraksi: Fokus pada informasi penting saja. Algoritma: Menyusun langkah penyelesaian secara berurutan.    ⚙️ Fungsi (Function) Hubungan yang memasangkan setiap anggota himpunan asal (domain) dengan tepat satu anggota himpunan kawan (kodomain). Input: Nilai yang dimasukkan ke dalam fungsi. Proses: Aturan atau operasi yang mengubah input. Output: Hasil akhir setelah input diproses. Contoh: Fungsi matematika  f(x) = 2x + 1 . Jika input  x = 3 , maka outputnya  7.    📦 Himpunan (Set) Kumpulan objek atau objek sejenis yang didefinisikan dengan je...

SMS GRATIS SELURUH OPERATOR

--> MAU PULSA GRATIS ISI SURVEY DI BAWAH INI

Cara Reset Printer Canon iP2700 The ink absorber is almost full

Pertama, silakan download resetter berikut: PCM_servicetool.rar   Langkah 1 : Masuk ke dalam Mode Servis printer untuk dapat menggunakan resetter. Matikan printer tanpa mencabut kabel power. Tekan dan tahan tombol Resume, kemudian tekan tombol Power. Tetap tahan tombol Power dan lepaskan tombol Resume. Kemudian tekan tombol Resume 5 kali kemudian lepaskan kedua tombol. Setelah kedip tanda error telah berhenti, Printer Anda telah berhasil masuk ke dalam Mode Servis. Langkah 2 : Extract program resetter di atas dan dobel klik file “servicetool.exe” Perhatikan apakah tombol Reload muncul. Jika ada, Klik tombol Reload untuk mendapatkan port USB yang baru. Jika tidak ada, berarti printer Anda sudah siap reset. Siapkan beberapa lembar kertas ke dalam tray printer, dan tekan tombol “Main”, tunggu hingga print berhenti atau memunculkan pesan “error 001″. Tekan OK. Kemudian tekan tombol “EEPROM” dan biarkan printer mencetak lagi, setelah itu klik OK. Matikan printer ...

4 Hal yang perlu dilakukan sebagai pemula pada steemit.com

Ikuti setidaknya 50 orang yang menarik Sebagai langkah pertama, buka https://steemit.com/trending dan ikuti 50 orang yang menarik. Jika kamu ingin mempercepat proses ini, ikuti orang yang menarik dan kemudian periksa orang-orang yang mereka ikuti. Misalnya jika Kamu menemukan saya menarik Kamu dapat menemukan orang yang saya ikuti di https://steemit.com/@steemladder/followed Ikuti orang-orang yang memiliki minat yang sama dengan Kamu. Setelah Anda melakukan ini, Kamu akan mengamati bahwa umpan Kamu menjadi menarik https://steemit.com/@steemladder/feed dan Kamu akan menikmati menghabiskan waktu di steemit jika Kamu tidak menjadi menulis posting atau mendapatkan penghasilan dari mereka. Memberi komentar setidaknya di 100 pos ter-atas   Kamu dapat meninggalkan beberapa baris sebagai komentar pada postingan yang kamu anggap menarik, menambahkan beberapa pendapat tentang postingan tersebut. Ini akan membuat penulis senang bahwa orang-orang terlibat dalam artikelnya dan jika k...

Kisi - Kisi Informatika Kelas 8 Penilaian Sumatif Akhir Semester 1

  Kisi - Kisi Informatika Kelas 8 Penilaian Sumatif Akhir Semester 1 Berikut adalah Kisi - Kisi Informatika Kelas 8 Penilaian Sumatif Akhir Semester 1 CAPAIAN PEMBELAJARAN Peserta didik mampu mengoperasikan dan menganalisis fungsi pada aplikasi pengolah lembar kerja   BAB 1 ANALISIS DATA (Pengolahan data lanjutan) 1.       Mengidentifikasi konsep melakukan analisis data. 2.       Menerapkan pivot table,       VLookUp ,      HLookup untuk mencari data. 3.       Memahami konsep reference dalam menyalin form pada aplikasi pengolah data 4.       Visualisasi Data 5.       Mengenal Fungsi INDIKATOR SOAL ·         Mengidentifikasi fungsi pencarian vertikal (VLOOKUP). ·         Mengidentifikasi fungsi pencarian horizon...

Cara Dapat Pulsa Gratis

Cara mendapatkan pulsa gratis Dari internet selain Mcent memang ketika kita mencari kata digoogle Cara Mendapatkan Pulsa dari Internet biasanya Via Mcent Semua,tetapai sebenarnya banyak cara Untuk Mendapatkan Pulsa dari internet Salah Satunya adalah hanya dengan mengisi survey saja. semakin banyak survey semakin banyak pointnya. Nah dari point itu lalu tukarkan dengan pulsa yang anda inginkan. ok langsung ke TKP. 1. Punya email dan  Kartu Tanda Penduduk (yang belum punya pinjem Ibu atau papa) ok 2. Daftarkan dirimu di sini Gratiss broww.. 3. Jika link di atas tidak bisa klik saja banner di bawah ini. 4. Ikuti survey yang ada dan dapatkan pointnya. 5. Jangan lupa ajak kakak, adek, pacar, ayah, ibu, kakek, temen biyar seruu..

CARA MEMBLOKIR IKLAN DI YOUTUBE

Lagi asyik mixing tiba-tiba bufering terus ganti lagu bufer lagi waduwh capek deh. Tapi tenang ada cara yang mudah untuk memblokir iklan di youtube. Oke langsung saja yah terutama pada browser mozilla 1. buka tab baru di mozilla firefox 2. klik tab firefox (pojok kiri atas) 3. pilih add-ons 4. kemudian ketik "block" pada kotak search add-ons (pojok kanan atas) lalu enter 5. akan muncul banyak sekali pilihan (block site, imageblock,flashblok DKK) 6. pilih dan klik install pada "ABP" (Adblock Plus)     kalau tidak ketemu ABP-nya silakan pilih see all ....result (bawah tengah bro) 7. tunggu installnya hingga selesai 8. lalu restart mozilla 9. tengtop berhasil berhasil. cukup sekian n terima kasih