Langsung ke konten utama

KKA Modul 1 Mata Pelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial pada Kurikulum Nasional

Modul 1 Mata Pelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial pada Kurikulum Nasional

Peta Konsep Modul 1 Mata Pelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial pada Kurikulum Nasional


A. Deskripsi Umum Modul

Bagian ini menjelaskan secara umum mengenai modul, termasuk tujuan dan indikator pelatihan.

1.  Capaian Pelatihan: Peserta diharapkan mampu mendefinisikan konsep dasar koding dan Kecerdasan Artifisial (KA), menerapkannya dalam pembelajaran, dan menyusun materi pembelajaran yang berkontribusi pada profil lulusan.

2.    Tujuan Pelatihan: Modul ini bertujuan agar peserta mampu mendefinisikan konsep dasar koding dan KA, menerapkannya dalam pembelajaran, serta mengembangkan nilai-nilai etika dalam koding dan KA.

3.   Indikator Capaian Pelatihan: Indikatornya meliputi kemampuan menjelaskan ruang lingkup koding dan KA, prinsip berpikir komputasional, literasi digital, dan etika KA. Peserta juga diharapkan mampu merancang penerapan konsep-konsep tersebut di sekolah dan merefleksikan peluang serta tantangannya.

4.   Pokok Bahasan: Topik utama yang dibahas adalah pengantar mata pelajaran koding dan KA, konsep keilmuannya, serta implementasinya di sekolah.

5.    Alur Pelatihan: Pelatihan ini menggunakan SOLO Taxonomy yang mencakup tahapan Memahami, Mengaplikasi, dan Merefleksi, dengan aktivitas seperti menjelaskan konsep, membuat peta konsep, dan diskusi kelompok.

B. Pengantar Mapel Koding dan Kecerdasan Artifisial

Bagian ini memberikan konteks mengapa mata pelajaran koding dan KA penting untuk dimasukkan ke dalam kurikulum nasional.

1.  Pendahuluan: Latar belakang penguatan literasi digital, koding, dan KA dalam kurikulum pendidikan dasar dan menengah sebagai upaya meningkatkan daya saing global dan mendukung transformasi ekonomi digital. Modul ini juga bertujuan untuk menghasilkan generasi inovator yang mampu menciptakan solusi untuk masalah sosial.

2.  Rasional, Tujuan, Karakteristik dan Elemen: Bagian ini menjelaskan alasan, tujuan, karakteristik, dan elemen mata pelajaran koding dan KA.

Rasional: Integrasi koding dan KA dalam pendidikan bertujuan untuk meningkatkan kualitas SDM dengan mengasah keterampilan abad ke-21 seperti berpikir kritis, kreativitas, dan pemecahan masalah. Selain itu, juga untuk menciptakan peluang ekonomi baru, mendukung inovasi, dan memperkuat pemerataan akses pendidikan.

Tujuan: Tujuan utamanya adalah agar Murid terampil berpikir komputasional, cakap sebagai warga digital yang bijak dan beretika, terampil mengelola data, serta mampu menghasilkan program melalui koding dan pemanfaatan KA.

Karakteristik: Mata pelajaran ini menekankan penanaman etika, pembelajaran kontekstual, dapat dilakukan secara plugged (dengan perangkat komputer), unplugged (tanpa komputer), dan internet-based (menggunakan platform daring).

Elemen Koding dan KA: Modul ini mencakup elemen-elemen seperti Berpikir Komputasional (keterampilan pemecahan masalah), Literasi Digital (kecakapan menggunakan media digital), Literasi dan Etika Kecerdasan Artifisial, Pemanfaatan dan Pengembangan Kecerdasan Artifisial, Algoritma Pemrograman, dan Analisis Data.

KKA dan Dimensi Profil Lulusan: Mata pelajaran ini berkontribusi dalam mewujudkan profil lulusan dengan nalar kritis, kemampuan kerja mandiri, komunikasi, kolaborasi, kewargaan digital yang baik, dan beriman serta bertakwa.

Posisi Mapel KKA dengan Mapel Informatika: Modul ini menjelaskan bahwa mata pelajaran Koding dan KA (KKA) adalah mata pelajaran pilihan, berbeda dengan Informatika yang merupakan mata pelajaran wajib di kelas 7-10. Pendidik perlu memastikan materi tidak berulang.

C. Konsep Keilmuan Koding dan Kecerdasan Artifisial serta Implementasinya

Bagian ini menjelaskan konsep dasar koding, pemrograman, dan Kecerdasan Artifisial (KA), serta elemen-elemen penting yang terlibat di dalamnya.

1.      Keilmuan Koding dan Kecerdasan Artifisial:

Koding dan Pemrograman: Koding adalah proses mengubah ide menjadi instruksi yang bisa dipahami komputer, sedangkan pemrograman adalah siklus pengembangan perangkat lunak yang lebih luas, termasuk perencanaan, desain, dan pengujian. Koding adalah pintu gerbang untuk memahami konsep pemrograman.

Kecerdasan Artifisial (KA): KA didefinisikan sebagai kemampuan sistem untuk menafsirkan data, belajar, dan menerapkan pembelajaran untuk mencapai tujuan. Konsep ini mencakup berbagai disiplin ilmu seperti machine learning dan deep learning.

2.      Elemen dalam Koding dan Kecerdasan Artifisial:

Berpikir Komputasional: Keterampilan ini tidak hanya untuk ilmuwan komputer, tetapi untuk semua orang. Ada empat pilar utama: 1) dekomposisi (memecah masalah), 2) pengenalan pola, 3) abstraksi (menyaring informasi tidak relevan), dan 4) algoritma (menyusun langkah-langkah logis).

Literasi Digital: Keterampilan dan pemahaman yang diperlukan untuk menggunakan teknologi digital secara bijak dan bertanggung jawab. Ini mencakup pemahaman tentang perangkat keras dan perangkat lunak, informatika, serta dampak sosial dan etika penggunaan media digital.

Literasi dan Etika Kecerdasan Artifisial: Murid perlu memahami dasar-dasar KA, bagaimana sistem KA beroperasi, serta aspek etika dan bias yang mungkin muncul.

Pemanfaatan dan Pengembangan Kecerdasan Artifisial: Kemampuan untuk memanfaatkan KA dalam pemecahan masalah dan peningkatan efisiensi, serta menciptakan atau memperbaiki sistem KA.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

KISI-KISI PENILAIAN SUMATIF TENGAH SEMESTER INFORMATIKA KELAS VIII

KISI-KISI PENILAIAN SUMATIF TENGAH SEMESTER INFORMATIKA KELAS VIII CAPAIAN PEMBELAJARAN Menerapkan   berpjikir komputasional untuk problem dalam kehidupan sehari-hari maupun dalam menghadapi masalah komputasi; memahami konsep   himpunan data terstruktur dalam kehidupan sehari-hari; memahami konsep lembar kerja pengolah data; menerapkan berpikir komputasional dalam menyelesaikan persoalan yang mengandung himpunan data berstruktur sederhana dengan volume kecil; serta menuliskan sekumpulan instruksi dengan menggunakan sekumpulan kosakata terbatas atau simbol dalam format   pseudocode . BAB 6: Analisis Data Menerapkan fungsi lanjutan lembar kerja untuk pencarian, visualisasi, dan peringkasan data INDIKATOR SOAL PILIHAN GANDA 1.       Murid dapat menjelaskan fungsi utama dari           formula VLOOKUP dalam aplikasi pengolah angka seperti          Microsoft E...

SOAL PSTS 1 KELAS 8 Materi Berfikir Komputasional dan Analisis Data

 Berikut adalah SOAL PSTS 1 KELAS 8 Materi Berfikir Komputasional dan Analisis Data SOAL PSTS 1 KELAS 8 Kunci Jawaban PSTS 1 KELAS 8

BAB 6: Analisis Data - KELAS 8 KURIKULUM MERDEKA

  BAB 6: Analisis Data RANGKUMAN MATERI BAB 6 ANALISIS DATA KELAS 8 KURIKULUM MERDEKA Tujuan Pembelajaran   Setelah mempelajari bab 6 analisis data ini, peserta didik mampu mengakses, mengolah, mengelola dan menganalisis data secara efisien, terstruktur, dan sistematis sehingga peserta didik dapat mencari, meringkas, dan memvisualisasi sekumpulan data dari situasi kehidupan sehari - hari dengan menggunakan aplikasi pengolah lembar kerja/MS. Excel atau secara manual. Peta Konsep   Pengertian Pivot table adalah sebuah tabel berisi data yang telah diringkas berdasarkan kategori tertentu, misalnya proses penjumlahan, perhitungan rata-rata, nilai tertinggi, nilai terendah dan sebagainya. Pengertian SUMIFS dan COUNTIFS adalah formula yang dapat dipergunakan pada aplikasi lembar kerja/MS. Excel untuk menghitung nilai dari sekumpulan data berdasarkan kondisi tertentu.   A. Pencarian Data Pencarian data di ...

KISI-KISI PENILAIAN SUMATIF TENGAH SEMESTER (PSTS) INFORMATIKA KELAS 9

  KISI-KISI PENILAIAN TENGAH SEMESTER (PSTS) INFORMATIKA KELAS 9 Capaian Pembelajaran Elemen Berpikir Komputasional Materi struktur data, abstraksi, dekomposisi, algoritma INDIKATOR SOAL 1.      Mengidentifikasi penerapan         abstraksi dalam pemecahan masalah. 2.      Mengidentifikasi           struktur data Tree ,          simpul Leaf , serta penerapan Tree pada sistem operasi. 3.      Menentukan kedalaman simpul pada Tree dan menganalisis hubungan antarsimpul berdasarkan silsilah keluarga. 4.      Mengevaluasi karakteristik hubungan pada struktur Tree, termasuk hubungan Leaf serta Parent–Child. 5.      Menggambarkan struktur data Tree berdasarkan silsilah folder. 6.      Menganalisis perbedaan karakteristik           struktur data ...

KISI-KISI PENILAIAN SUMATIF TENGAH SEMESTER GASAL INFORMATIKA KELAS VII

  KISI-KISI PENILAIAN SUMATIF TENGAH SEMESTER GASAL INFORMATIKA KELAS VII CAPAIAN PEMBELAJARAN Menerapkan berpikir komputasional untuk problem dalam kehidupan sehari-hari maupun dalam menghadapi masalah komputasi; memahami konsep himpunan data terstruktur dalam kehidupan sehari-hari; memahami konsep lembar kerja pengolah data ; menerapkan berpikir komputasional dalam menyelesaikan persoalan yang mengandung himpunan data berstruktur sederhana dengan volume kecil; serta menuliskan sekumpulan instruksi dengan menggunakan sekumpulan kosakata terbatas atau simbol dalam format pseudocode. BAB 2 : BERPIKIR KOMPUTASIONAL INDIKATOR SOAL PILIHAN GANDA 1.      Menjelaskan pengertian dan pentingnya berpikir komputasional dalam menyelesaikan masalah dengan skala berbeda 2.      Mengidentifikasi tahapan               dekomposisi ,         pengenalan pola dan     ...

(ini) Hasil AS Roma vs Venezia di Liga Italia

  Hasil   AS   Roma vs Venezia di Liga Italia 2021-2022: Hadapi 10 Pemain, Tim Tim AS uhan Jose Mourinho Tetap Tak Menang TIM AS   Roma harus putim AS   mengakhiri laga kontra Venezia di pekan ke - 37 Liga Italia 2021-2022 dengan skor imbang 1-1, Minggu (15/5/2022) dini hari WIB. Ptim AS ukan Jose Mourinho sejatinya diunggulkan jumlah pemain lantaran pada menit 32, satu pemain Venezia, Sofian Kiyine terkena kartu merah, namun keuntungan tersebut gagal dimanfaatkan dengan baik oleh Roma. Berikut jalannya pertandingan. Pertandingan baru berjalan 50 detik, Venezia sudah unggul. David Okereke berhtim AS il mencetak gol melalui tandukannya, meneruskan umpan kiriman Mattia Aramu. Hal tersebut membuat Roma bekerja kertim AS   untuk menyamakan kedudukan. Mereka nyaris melakukannya pada menit ke - 16. Namun, serangan Andrea Soncin mtim AS ih melebar. Tuan rumah terus melancarkan serangan. Pada menit ke - 28, Tammy Abraham berhtim AS il menembus pertahanan V...

SMS GRATIS SELURUH OPERATOR

--> MAU PULSA GRATIS ISI SURVEY DI BAWAH INI