Langsung ke konten utama

Film Star Wars Disney tidak berinovasi?

 

Obi-Wan Kenobi: Saatnya Buat Perhitungan terhadap Prekuel Star Wars

 

Pertunjukan Obi-Wan Kenobi membawa bintang prekuel Ewan McGregor kembali ke Star Wars. Berikut adalah empat pelajaran yang gagal dipelajari Disney dari George Lucas dalam kondisi terburuknya.

 

"Saya tidak suka pasir. Ini kasar dan kasar dan ... itu ada di mana-mana." Ini adalah salah satu kalimat paling menyakitkan di Star Wars Episode II: Attack of the Clones, dan itu hanya diperburuk oleh pengiriman Anakin yang terhenti dan membelai Tangan Padmé yang canggung.

 

Tentu, prekuel membawa kami Ewan McGregor sebagai Obi-Wan Kenobi muda. Tetapi George Lucas membuat begitu banyak keputusan kreatif yang mengerikan dalam trilogi prekuel itu sehingga para penggemar sangat senang ketika Disney mengetuk JJ Abrams yang mantap untuk memimpin seri baru film Star Wars pada tahun 2015. Tidak seperti George Lucas, Abrams dapat menulis dialog yang tidak menyiksa, dan yang lebih penting, dia membuktikan dirinya sebagai panduan berbakat untuk waralaba besar dengan potensi yang belum dimanfaatkan (Mission: Impossible, Star Trek dan Cloverfield). Namun...

 

Ketika trilogi Disney Star Wars baru berakhir dengan The Rise of Skywalker pada tahun 2019, saya mendapati diri saya benar-benar merindukan hari-hari prekuel. Yang saya rasakan bukanlah nostalgia. Dan bukan "cinta" ironis untuk sinema schlocky yang menjiwai Redditor prekuel-memeing, juga.

 

Yang saya rindukan adalah keberaniannya. Tidak ada yang bisa mengatakan George tidak berayun untuk pagar dengan prekuel. Bagaimanapun, eksperimentalisme yang sama yang memberi kami Binks dan dialog "pasir" juga memberi kami duel Darth Maul yang ikonik, urutan pembukaan terbaik di film Star Wars mana pun, dan banyak lagi.

 

Tampaknya tepat bahwa McGregor kembali hari Jumat dalam acara televisi Obi-Wan Kenobi, diatur antara asli dan prekuel — dengan kata lain, menjembatani Lucas (dan Star Wars) dalam kondisi terbaiknya dan yang terburuk. Saya teringat akan akhir dari Return of the Jedi, ketika Yoda memberi tahu Luke untuk "Menyampaikan apa yang [dia] pelajari." Berikut adalah empat keping kebijaksanaan yang membuat prekuel lebih baik daripada trilogi Disney.

 

'Ukuran tidak masalah' – Yoda

 

Sejak awal, Star Wars telah tentang set piece — adegan aksi rumit yang membuat tangan kita berkeringat dan buku-buku jari putih di sandaran tangan. Tentu, trilogi aslinya adalah kisah mistis yang dibintangi oleh para pemeran karismatik, tetapi semua orang ingat lari Death Star, Luke tertatih-tatih at-AT dan Boba Fett anjlok ke Dalam Lubang Sarlacc.

 

Lucas selalu mendorong batas-batas VFX, baik praktis maupun digital. Terlepas dari ambisinya, dia mengerti bahwa set piece terbaik tidak selalu yang terbesar. Di mana Lucas mengemas film-filmnya, termasuk prekuel, dengan momen-momen kecil namun mendorong batas, Disney telah memilih tarif aksi yang jauh lebih standar, turunan-jika-kompeten-dipentaskan.

 

Bandingkan, misalnya, pengejaran luar angkasa yang melibatkan Obi-Wan dan Jango Fett di The Attack of the Clones dengan penerbangan pertama Millennium Falcon di The Force Awakens. Hampir 20 tahun memisahkan kedua adegan ini, dan akting dalam angsuran Abrams secara seragam lebih kuat.

 

Konon, Lucas membuat sesuatu yang lebih dari sekadar adegan pengejaran yang apik dengan manuver yang ketat dan zoom cepat yang mencolok. Dia bermain dengan desain suara, memberikan kapal dan senjata yang berbeda identitas yang berbeda; dia mengubah predator menjadi mangsa di tengah-tengah adegan; dia memberikan setiap sisi taruhan pengejaran, menempatkan seorang anak di satu kapal dan Jedi di kapal lainnya. Film Star Wars Disney tidak berinovasi.

 

Jika Anda ingin lebih banyak contoh, lihat planet-planet itu sendiri. Star Wars baru: Episode VII dan VIII keduanya mendaur ulang planet secara willy-nilly dari film Star Wars sebelumnya: Desert planet? Periksa. Planet hutan, salju, dan kota? Periksa, periksa, dan periksa.

 

Lucas unggul dalam menciptakan bahasa sehari-hari visual untuk setiap planet dalam beberapa menit setelah tiba — Tatooine khususnya bersinar dengan ekosistem Tusken Raiders, Jawas, petani, dan kehadiran kolonial yang tidak nyaman dari Stormtroopers yang mengendarai Banta. Planet-planet Jedi Terakhir lebih inventif secara visual daripada yang berasal dari The Force Awakens, tetapi bahkan Canto Bight yang mirip Vegas tidak ada sentuhan budaya kecil yang membuat sarang Jabba atau Coruscant merasa begitu hidup.

 

Ketika The Phantom Menace keluar pada tahun 1999, tahun yang sama dengan The Matrix, kritikus Roger Ebert menyebutnya "pencapaian yang mencengangkan dalam pembuatan film imajinatif," dan pembuat film Kevin Smith berkata, "Saya yakin dalam waktu sekitar satu minggu, akan menjadi sangat modis untuk memukul film ini — sulit. Tapi saya ingin merekam dengan mengatakan saya menggalinya. Ini film yang bagus dengan momen-momen hebat."

 

Set piece film baru telah solid — bahkan kadang-kadang bagus — tetapi tidak pernah bagus.

'Fokus Anda menentukan realitas Anda' — Qui-Gon Jinn

Oke, jadi saya tidak bisa membantah penulisan prekuel dari waktu ke waktu lebih baik daripada trilogi Disney — sebenarnya tidak. Konon, karakter dan alur plot jauh lebih fokus dalam trilogi Lucas. Dalam prekuel, perjalanan Anakin dari budak anak berbakat ke Sith Lord, dan pertumbuhan Obi-Wan dari Padawan yang optimis menjadi Jedi Master yang pemarah, keduanya berhasil.

 

Sebaliknya, film-film baru menyeret karakter ke sana kemari, lebih peduli dengan diri sendiri menggemakan atau menumbangkan momen karakter dari trilogi asli (Rey menyelinap di sekitar pangkalan Starkiller dan belajar di bawah master yang sudah tua, Kylo membunuh ayahnya, memenggal kepala Snoke dan meminta Rey untuk "bergabung denganku") daripada memaksa mereka untuk menghadapi dilema yang benar-benar menantang (Qui-Gon Jinn mengabaikan dewan untuk mengajar Anakin,  Anakin membalaskan dendam ibunya).

 

Tidak hanya busur individu yang kurang fokus, tetapi pemeran karakter juga terlalu banyak, dengan tiga pusat dari trilogi asli (Luke, Han, Leia), tiga baru (Rey, Finn, Poe), tiga penjahat (Snoke, Kylo, Hux), dan sejumlah karakter pendukung dan cameo. Ada alasan mengapa setiap karakter yang berkontribusi secara acak dalam trilogi Lucas tidak dimainkan oleh selebriti "itu" seperti Justin Theroux, Joseph Gordon Levitt, Laura Dern, Benicio del Toro, Lupita Nyong'o dan sebagainya. Membuat penggemar di teater terkesiap setiap lima menit karena cameo baru (atau karena Stormtrooper itu adalah Daniel Craig!) mengalihkan perhatian dari karakter sentral dan narasi.

 

Lucas, sebaliknya, membentuk pemeran pendukung aktor berbakat yang namanya mungkin tidak diketahui orang (kecuali Samuel L. Jackson). Dari Christopher Lee, Jimmy Smits dan segelintir aktor pendukung lainnya dengan karir yang sukses di luar Star Wars, tidak ada yang merasa seperti mereka telah dimasukkan ke dalam Galaxy Far, Far Away hanya karena mereka adalah teman dari sutradara atau penggemar waralaba.

'Jangan tunjukkan belas kasihan' — Darth Sidious

 

Ya, saya ingin berbicara tentang plot armor. Armor plot adalah nama lidah-di-pipi ketika karakter penting atau disukai dilindungi dari konsekuensi realistis karena cerita membutuhkannya. Pikirkan setiap film di mana satu Orang Baik menembak jatuh satu juta Orang Jahat sementara setiap peluru yang ditembakkan ke arahnya tampaknya meleset beberapa inci.

 

Efek dari plot armor adalah bahwa, seiring waktu, seluruh film mulai tampak semakin artifisial: Penonton tidak merasa karakter berisiko, dan karakter tidak pernah harus membuat keputusan sulit, karena konsekuensinya tidak terlalu penting.

Penulis terkenal Kurt Vonnegut mengatakannya hanya dalam nasihatnya kepada penulis lain: "Jadilah sadis." Dan George Lucas adalah — dengan cara yang baik. Tuan Anakin, Qui-Gon Jinn, terbunuh di The Phantom Menace, dan Darth Maul, orang jahat paling keren di sekitarnya, dibelah dua. Ibu Anakin disiksa, dan Anakin merespons dengan membunuh setiap pria, wanita, dan anak-anak di perkemahan Tusken Raider. Anakin kehilangan anggota badan, Padmé meninggal saat melahirkan dan Jedis dimusnahkan (bahkan anak-anak muda!).

 

Trilogi prekuel adalah pertumpahan darah, dan itu memberi film ketegangan nyata. Faktanya, satu-satunya karakter yang kita tahu akan bertahan adalah Anakin (meskipun dalam bentuk yang tidak dapat dikenali), Obi-Wan, Kaisar dan Yoda.

 

Beberapa kematian yang berarti dalam trilogi Disney terasa sengaja dipertemukan untuk pencurian emosional maksimum: Salah satu dari tiga anggota pemeran asli terbunuh di setiap film, dan tidak ada seorang pun dari banyak substansi yang turun selain itu.

 

Beberapa penggemar mungkin menunjuk kematian Snoke sebagai upaya signifikan untuk mengejutkan pemirsa, tetapi sebagian besar makna adegan itu hanya muncul dalam konteks hubungan Vader/Palpatine yang sangat jelas dimainkannya. Pada akhirnya, kami tidak pernah tahu apa pun yang perlu diperhatikan tentang Snoke. Kapten Ditto Phasma (contoh lain dari casting selebriti yang tidak perlu), yang berdiri di sekitar terlihat keren dan kemudian terbunuh tanpa perkembangan di antaranya.

 

Masuk ke film terakhir, saya hampir tidak bertanya-tanya apakah Abrams berani menumpahkan darah muda atau meninggalkan penjahat penting seperti Kylo Ren yang berkuasa. Tentu saja tidak.

'Ketakutan akan kehilangan adalah jalan menuju sisi gelap' — Yoda

 

Mungkin apa yang semuanya bermuara pada ini: Seperti studio mana pun, Disney takut kehilangan uang. Meskipun saya tidak mengetahui rahasia cara kerja studio, uang tampaknya menjadi motivator paling jelas untuk mematikan film Antologi Star Wars setelah pengembalian Solo yang buruk. Dan kemungkinan itulah mengapa Solo diganggu dengan manajemen mikro top-down sejak awal, termasuk memberikan kapak kepada sutradara berbakat Solo untuk mempekerjakan Ron Howard, sutradara studio yang sangat dilukis oleh angka sejak A Beautiful Mind memenangkan Oscar.

 

Di mana George Lucas terkenal memiliki mentalitas "Jika orang tidak menyukai [visi saya], mereka tidak harus melihatnya", Disney dan Abrams tampaknya takut merusak waralaba yang dicintai dengan apa yang membuatnya dicintai sejak awal: eksperimen dan pengujian batas.

 

Bahkan The Last Jedi karya Rian Johnson, yang sebagian besar dikucilkan oleh penggemar karena meruntuhkan konvensi Star Wars, meleset dari intinya. Johnson berjuang untuk menumbangkan pengetahuan Star Wars, bukan untuk membuat film yang sangat inovatif. Begitu banyak adegan terasa lebih penuh dengan referensi mengedipkan mata daripada plot atau momen karakter yang penting: Dialognya lebih condong ke humor Marvel Joss Whedon daripada pembangunan ketegangan Star Wars (apakah produksi $ 250 juta baru saja dimulai dengan tiga menit menjelang lelucon "ibumu"?) dan pengungkapan plotnya terasa lebih seperti tikungan manipulatif yang dicapai dengan menahan informasi dari penonton dan karakter daripada peluang untuk pengembangan karakter.

 

Pemberontakan Poe yang tidak disarankan membunuh sejumlah besar orang tak bersalah, misalnya, tetapi keputusannya berasal dari opasitas Wakil Laksamana Holdo yang tidak dapat dijelaskan — apakah pelajarannya benar-benar tunduk secara membabi buta pada rantai komando?

 

Di satu sisi, entri Disney Johnson lebih ambisius daripada Abrams. Tetapi tidak ada yang mencoba untuk berayun untuk home run seperti yang dilakukan Lucas dengan semua filmnya. Jika The Force Awakens adalah bola tanah, maka The Last Jedi adalah bunt — sedikit lebih nakal, tentu saja, tetapi masih ditujukan tepat ke tanah yang dilalui dengan baik.

 

Sejak itu kami memiliki acara TV Disney Plus. Tapi sementara The Mandalorian mencetak hit dengan petualangannya yang menggigit dan Baby Yoda yang lucu, The Book of Boba Fett pada dasarnya mengulangi ide yang sama, sampai ke pengaturan Tatooine. Omong-omong, Disney mungkin telah membujuk Ewan McGregor untuk mengambil lightsaber lagi untuk pertama kalinya dalam 16 tahun, tetapi kembali ke Tatooine lagi dengan pertunjukan Obi-Wan Kenobi.

 

Jika acara ini tidak dapat menghasilkan keberanian lama, saya khawatir ini adalah momen make-or-break untuk Star Wars.

 

Kehati-hatian Disney telah menghasilkan hiburan Star Wars yang bagus tapi tidak pernah hebat. Dan itulah mengapa saya akan selalu mengambil dialog yang buruk dan momen-momen luar biasa dari prekuel atas apa pun yang tidak memiliki keduanya.

 

Komentar

Postingan populer dari blog ini

KISI-KISI SOAL INFORMATIKA PENILAIAN SUMATIF TENGAH SEMESTER GENAP KELAS VIII TAHUN 2026

  KISI-KISI PENILAIAN SUMATIF TENGAH SEMESTER GENAP KELAS  VIII TAHUN 2026 Mata Pelajaran : INFORMATIKA Jenjang/Fase : SMP /D Tahun Pelajaran : 2025/2026   CAPAIAN PEMBELAJARAN Peserta   didik   mampu   memahami   konsep   Fungsi Komponen Sistem Komputer, Konversi Bilangan, Gerbang Logika).dan (Jaringan Komputer dan Internet, Komunikasi Data, Proteksi Data) Materi BAB 4 SISTEM KOMPUTER (Fungsi Komponen Sistem Komputer, Konversi Bilangan , Gerbang Logika) INDIKATOR SOAL PILIHAN GANDA 1.       Mengidentifikasi Pengertian hardware . 2.       Mengidentifikasi Pengertian ALU . 3.       Mengidentifikasi contoh alat input. 4.       Menjelaskan sifat storage dan contohnya 5.       Menjelaskan Sistem Bilangan Biner dan desimal 6. ...

BAB 4 SISTEM KOMPUTER INFORMATIKA SMP KELAS 8

  BAB 4 SISTEM KOMPUTER PETA KONSEP SISTEM KOMPUTER   A.     KOMPONEN SISTEM KOMPUTER Sebuah sistem komputer terdiri atas tiga komponen, yakni perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan pengguna (brainware). Alur sistem komputer yaitu IPOS (input à proses à output à storage). 1.     Perangkat keras/hardware Pengertian Perangkat keras yaitu peralatan fisik dari sebuah komputer yang dapat disentuh dan dipindahkan. Perangkat keras ada 4 yaitu perangkat bagian masukan (input), perangkat bagian keluaran (output), perangkat bagian pemrosesan (processing), dan perangkat bagian penyimpanan (storage). Contoh perangkat masukan (input): tetikus (mouse), papan ketik (keyboard),sensor layar sentuh (touch screen), sensor giroskop untuk menangkap gerakan tangan, atau smart tv yang memiliki sensor inframerah (infrared) untuk ditangkap remote control. contoh perangkat kelu...

RANGKUMAN MATERI BAB 5 JARINGAN KOMPUTER & INTERNET KELAS 8

 RANGKUMAN MATERI BAB 5 JARINGAN KOMPUTER & INTERNET KELAS 8 PETA KONSEP JARINGAN KOMPUTER & INTERNET Adapun manfaat dari jaringan komputer yaitu 1) kita dapat    melakukan komunikasi data antara satu komputer dan komputer lain(mengirim email, pesan singkat melalui media sosial. 2) kita juga lebih mudah mendapatkan informasi apa pun yang membantu dalam proses pembelajaran atau pekerjaan. Jaringan Komputer Pengertian Jaringan komputer adalah sebuah arsitektur di mana dua atau lebih komputer terhubung satu sama lain dan digunakan untuk berbagi data. Berdasarkan pada jangkauan areanya, jaringan komputer dapat dibagi menjadi dua jenis, yaitu jaringan lokal dan jaringan internet. Jaringan lokal biasanya hanya mencakup area yang terbatas pada sebuah lokasi saja, sedangkan jaringan internet memiliki jangkauan yang lebih luas bahkan lintas negara dan jaringan global. Internet kepanjangan dari interconn...

BAB 8: Dampak Sosial Informatika – informatika kelas 8

  BAB 8: Dampak Sosial Informatika – informatika kelas 8 Peta Konsep Dampak Sosial Informatika (DSI) Teknologi informasi dan komunikasi/TIK menciptakan dunia baru yang disebut   dunia maya/cyber dimana kalian adalah warganya yang modern dan canggih, memiliki tanggung jawab, memiliki perilaku yang etis, yang didasari oleh kemampuan mengkaji informasi yang ada di media sosial. Juga harus menghindari perilaku yang tidak terpuji dan harus menghormati privacy dan hak orang lain. A. Media Sosial/medsos Pengertian Media sosial adalah salah satu teknologi yang dihasilkan dari perkembangan revolusi komputasi. Media sosial adalah media interaktif yang memungkinkan penggunanya untuk berkreasi, menuliskan ide dan ekspresi, serta   membagikan informasi tersebut dalam komunitas virtual. Komunitas virtual tersebut berjalan di atas jaringan komputer atau internet. Media sosial sering disebut   produk Web 2.0, dimana peng...

KISI-KISI MATA PELAJARAN INFORMATIKA PSTS 2 KELAS VII 2026

  KISI-KISI MATA PELAJARAN INFORMATIKA PSTS 2 KELAS VII 2026   CAPAIAN PEMBELAJARAN   Peserta didik mampu memahami cara kerja dan penggunaan mesin pencari di internet ; mengetahui kredibilitas sumber informasi    digital    dan    mengenal    ekosistem    media    pers digital;     membedakan     fakta     dan     opini;     memahami pemanfaatan   perkakas   teknologi   digital   untuk   membuat laporan,   presentasi,   serta   analisis   dan   interpretasi   data; mampu mendeskripsikan komponen, fungsi, dan cara kerja komputer ; memahami konsep dan penerapan konektivitas jaringan lokal dan internet baik kabel maupun nirkabel; dan mengetahui     jenis     ruang     publik     virtual;     memahami pemanf...

5 Legendary Riders in the MotoGP

5 Legendary Riders in the MotoGP-There have been many legendary riders in the MotoGP (Motorcycle Grand Prix) championship throughout its history. Here are a few notable MotoGP legends: Valentino Rossi Valentino Rossi: Rossi is often considered one of the greatest riders in MotoGP history. The Italian rider has won multiple championships in different classes, including the premier class of MotoGP. With his charismatic personality and aggressive riding style, Rossi has gained a massive fan following. Giacomo Agostini Giacomo Agostini: Agostini, an Italian rider, is widely regarded as one of the greatest motorcycle racers of all time. He dominated the sport during the 1960s and 1970s, winning numerous championships and setting records that still stand today. Mick Doohan Mick Doohan: Doohan, an Australian rider, was known for his dominance in the 500cc class during the 1990s. He won five consecutive premier class championships from 1994 to 1998 and is considered one of the grea...

Apa itu Managemen Folder dan File?

  A.      Folder dan File Pengertian Folder/directory adalah tempat penyimpanan elektronis yang menyimpan file elektronis. Kata folder bisa dianalogikan seperti map yang digunakan untuk menyimpan dokumen (nota, surat, invoice, raport dan lainnya), atau berisi map yang lebih kecil. Folder/directory ini dikelola oleh program komputer yang disebut sebagai File Manager yang merupakan bagian dari sistem operasi. Pengertian File adalah unit penyimpanan di komputer, yang akan dibaca/ditulis. File diciptakan oleh program/aplikasi tertentu, dan file dapat dibaca/dibuka oleh program/aplikasi yang sama pada saat diciptakan/dibuat. Contoh Media penyimpan elektronis antara lain hard disk, kartu memori, flash drive, dan bahkan dapat disimpan di cloud drive. 1. Pengertian   Ekstensi File yaitu nama pendek setelah tanda titik di akhir nama file. Sebagai contoh “lower.jpg” adalah file dengan ekstensi jpg yang merupakan file gambar (image), “Surat.doc” atau “Surat....