Langsung ke konten utama

BAB 4 SISTEM KOMPUTER INFORMATIKA SMP KELAS 8

 

BAB 4 SISTEM KOMPUTER

PETA KONSEP SISTEM KOMPUTER

 

PETA KONSEP SISTEM KOMPUTER

A.    KOMPONEN SISTEM KOMPUTER

Sebuah sistem komputer terdiri atas tiga komponen, yakni perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan pengguna (brainware).

Alur sistem komputer yaitu IPOS (inputàprosesàoutputàstorage).

Alur sistem komputer


1.    Perangkat keras/hardware

Pengertian Perangkat keras yaitu peralatan fisik dari sebuah komputer yang dapat disentuh dan dipindahkan. Perangkat keras ada 4 yaitu perangkat bagian masukan (input), perangkat bagian keluaran (output), perangkat bagian pemrosesan (processing), dan perangkat bagian penyimpanan (storage).

Contoh perangkat masukan (input): tetikus (mouse), papan ketik (keyboard),sensor layar sentuh (touch screen), sensor giroskop untuk menangkap gerakan tangan, atau smart tv yang memiliki sensor inframerah (infrared) untuk ditangkap remote control.

contoh perangkat keluaran (output): monitor, speaker, dan printer, antena pada ponsel pintar, aktuator lengan (arm actuator) yang ada pada robot, remote control,

Bagian utama dari perangkat pemrosesan ialah prosesor yang berfungsi sebagai otak dari sebuah komputer.

Bagian – bagian dari prosesor:

1.    Unit kontrol (Control Unit): merupakan bagian prosesor yang bertugas untuk mengendalikan perangkat yang terpasang pada komputer, dari alat input, output, dan penyimpanan.

2.    Unit aritmatika dan logika (Arithmetic Logic Unit): merupakan bagian prosesor yang dapat mengolah data aritmatika dan data logika.

3.    Register: merupakan sebuah memori kecil dengan kecepatan yang sangat tinggi yang digunakan untuk menyimpan data sementara yang sedang diproses

Contoh perangkat keras komputer yang lainnya yaitu power supply, baterai CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor), hard disk, RAM, CD ROOM.

2.    Perangkat Lunak / Software

 

Contoh software ada 3 kategori:

a.    Sistem operasi/operating system

b.    Perangkat lunak aplikasi/software aplikasi

c.     Perangkat lunak pemrograman

Sistem operasi/operating sistem

Pengertian Sistem operasi yaitu sekumpulan program yang ditulis untuk melayani program – program lain berinteraksi dengan perangkat keras.

Contoh software sistem operasi adalah untuk PC: Windows, Linux, DOS (Disk Operating Systems), Unix, Solaris, MacOS, sedangkan untuk ponsel: Android, iOS.

fungsi Sistem operasi yaitu untuk melakukan kontrol dan manajemen sumber daya (resource) yang dimiliki hardware dan software komputer, manajemen proses, dan mengawasi serta melindungi jalannya sebuah program.

Cara kerja sistem operasi :

  1. -     Mengirim data file atau bisa juga instruksi dari program tersebut ke memori.
  2. -     Kemudian setelah program dijalankan, maka program tersebut akan meminta sistem operasi untuk menyalin data yang diperlukan dari disk menuju memori.
  3. -     Lalu sistem operasi akan menjalankan kontrol terhadap program tersebut, dan melanjutkan ke proses sistem komputasi yang diinginkan pengguna
  4. -     Ketika proses sistem komputasi sudah selesai, maka hasilnya dapat disajikan di alat keluaran, seperti monitor

Perangkat lunak aplikasi

Pengertian Aplikasi adalah program komputer siap pakai yang dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan yang spesifik.

contoh program aplikasi:

-  Pengolah kata (word processor) : Notepad, Wordstar, Microsoft Word, Word Perfect, AmiPro,

- Pengolah lembar kerja (spreadsheet) : Lotus123, Microsoft Excel, QuattroPro, OpenOffice Calc,

- Pengolah basis data (database) : Microsoft Access, dBase, MySQL, SQL Server

- Presentasi: Microsoft PowerPoint, LibreOffice Impress, Powtoon

- Peramban internet: Microsoft Edge, Google Chrome, Opera Mini,

- aplikasi pesan Whatsapp, Zoom, Google Meet, Cisco Webex, Telegram, dan sebagainya

- Desain grafis: CorelDraw, PhotoShop, Canva, Pixlr, PicsArt, Adobe Illustrator,

- Multimedia: GOM Player, iTunes,

Perangkat lunak pemrograman

Pengertian Perangkat lunak pemrograman adalah program yang digunakan untuk menulis, mengembangkan, menguji, dan men-debug program perangkat lunak lainnya. Contoh perangkat lunak pemrograman adalah C++, Visual Basic, Scratch, Python, Pascal.

Perbedaannya

perangkat lunak aplikasi dirancang untuk pengguna,

sistem operasi dirancang untuk komputer atau perangkat seluler,

perangkat lunak pemrograman ditujukan untuk programmer dan pengembang komputer yang menulis kode sumber.

Aktivitas Individu
Akitivitas SK-K8-01 Game Online Wordwall/Canva

Kalian akan bermain untuk menyelesaikan soal dalam bentuk kuis terkait fungsi sistem komputer yang disediakan oleh guru kalian dengan mengakses situs Wordwall.net/canva.ai, yaitu situs yang digunakan untuk interaksi pembelajaran dalam bentuk kuis.



Game Edukasi Sistem Komputer

Kuis di atas ditulis menggunakan canva.ai dengan format promt sebagai berikut:

Buatkan game edukasi tentang "Sistem Komputer", sebelum mulai main, di board opening pemain menuliskan nama, bisa membaca petunjuk permainan dan penjelasan setiap level, nama pemain tersimpan, jika nanti pemain menang meraih piala hingga di level 5, game ini merupakan game tentang Sistem Komputer, buatkan tampilan yang simple dan menarik namun tetap elegan, gunakan tokoh karakter Kucing dengan nama pemain (variabel), sprite dan soal dalam game materi tentang beberapa contoh dan pengertian dari komponen komputer yaitu perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan pengguna (brainware), gambaran alur sistem komputer yang meliputi input, proses, output dan storage. cantumkan juga soal tentang pengertian unit control, Arithmetic Logic Unit, register, pengertian sistem operasi beserta contohnya, pengertian software aplikasi, serta pengertian software pemrograman. Soal yang lainnya adalah tentang perbedaan perangkat lunak aplikasi, sistem operasi dan perangkat lunak pemrograman. Game bertingkat (level), jika pemain mendapat skor 100 di level 1 maka level 2 akan terbuka gemboknya, pemain akan masuk ke level 2, jika pemain di level 2 berhasil mendapat skor 100 maka level 3 gemboknya akan terbuka, dan seterusnya, total skor akan disajikan (dijumlahkan) pada board closing, menunjukkan nama dan mendapat piala dan menjadi duta programmer.

B.    Pengalamatan Memori

Untuk melakukan penyimpanan data, perlu mekanisme yang disebut pengalamatan memroy (memory addressing).

1.    Sistem Heksadesimal (bilangan basis 16)

Sistem heksadesimal menggunakan 16 macam simbol, yaitu 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C,D, E, dan F. Huruf-huruf A, B, C, D, E, F berturut-turut nilainya adalah 10, 11, 12, 13, 14, 15.

Sistem heksadesimal digunakan oleh komputer IBM System/360, Data General Nova, PDP — 1 1 DEC, Honeywell, komputer mini dan mikro. Sistem heksadesimal mengorganisasikan memori utama ke dalam suatu byte yang terdiri atas 8 bit (binary digit).

setiap bagian 4 bit disebut nibble. 4 bit pertama disebut high-ordernibble dan 4 bit kedua disebut low-order nibble.

Tabel aturan konversi pada heksadesimal



a)    Konversi Bilangan Biner ke Heksadesimal

Ketika melakukan konversi bilangan biner ke heksadesimal (16 = 24 ), setiap 4 angka biner ekuivalen (setara) dengan satu angka heksadesimal.



b)    Konversi Bilangan Desimal ke Heksadesimal

 dapat dilakukan dengan membagi bilangan desimal dengan 16, hingga tidak bisa dibagi lagi.



c)     Konversi Bilangan Heksadesimal ke Desimal

menggunakan perkalian setiap bilangan dengan basis yang dipangkatkan sesuai urutannya, kemudian hasilnya dijumlahkan.



d)    Konversi Bilangan Heksadesimal ke Biner

caranya setiap 1 angka heksadesimal ekuivalen dengan 4 angka biner. Konversi setiap digit bilangan heksadesimal ke bilangan biner 4 digit, kemudian gabungkan. Jika terdapat digit 0 di depan hasil penggabungan bilangan biner, boleh dihilangkan. contoh 001002 = 1002


Karena setiap digit biner menyimpan tepat 4 bit data, digit heksadesimal dapat dikonversi menjadi 4 digit biner (1 byte) dengan sangat mudah, dan sebaliknya.

2.    Pengalamatan Memori dengan Heksadesimal

Alamat memori komputer biasanya ditampilkan dalam bentuk heksadesimal yang digunakan komputer saat menyimpan data.

Alamat memori ditampilkan sebagai 2 bilangan heksadesimal, contoh 0000:0008. Bilangan heksa yang pertama disebut alamat segmen, sedangkan bilangan ke-2 disebut alamat offset.









C.    Central Processing Unit

Central Processing Unit (CPU) adalah otak dari sebuah komputer, yang berisi semua sirkuit yang dibutuhkan untuk memproses input, menyimpan data dan hasil keluaran.

Gambar 4.7 Layer pada CPU

Gerbang sirkuit dan Gerbang logika merupakan bentuk abstraksi dalam pengaturan operasi dari CPU, sedangkan chip merupakan bentuk fisiknya.

Ada tujuh jenis Gerbang logika, yaitu OR, NOR, AND, NAND, XOR, XNOR, dan NOT


Gambar jenis Gerbang logika

Tabel logika




Contoh sirkuit dengan dua gerbang logika


Baca Materi Lainnya

BAB I Informatika dan Pembelajarannya | Informatika Kelas 8

BAB 3 Teknologi Informasi dan Komunikasi - Informatika Kelas 8

BAB 4 SISTEM KOMPUTER


Komentar

Postingan populer dari blog ini

BAB 6: Analisis Data - KELAS 8 KURIKULUM MERDEKA

  BAB 6: Analisis Data RANGKUMAN MATERI BAB 6 ANALISIS DATA KELAS 8 KURIKULUM MERDEKA Tujuan Pembelajaran   Setelah mempelajari bab 6 analisis data ini, peserta didik mampu mengakses, mengolah, mengelola dan menganalisis data secara efisien, terstruktur, dan sistematis sehingga peserta didik dapat mencari, meringkas, dan memvisualisasi sekumpulan data dari situasi kehidupan sehari - hari dengan menggunakan aplikasi pengolah lembar kerja/MS. Excel atau secara manual. Peta Konsep   Pengertian Pivot table adalah sebuah tabel berisi data yang telah diringkas berdasarkan kategori tertentu, misalnya proses penjumlahan, perhitungan rata-rata, nilai tertinggi, nilai terendah dan sebagainya. Pengertian SUMIFS dan COUNTIFS adalah formula yang dapat dipergunakan pada aplikasi lembar kerja/MS. Excel untuk menghitung nilai dari sekumpulan data berdasarkan kondisi tertentu.   A. Pencarian Data Pencarian data di ...

RANGKUMAN MATERI BAB 5 JARINGAN KOMPUTER & INTERNET KELAS 8

 RANGKUMAN MATERI BAB 5 JARINGAN KOMPUTER & INTERNET KELAS 8 PETA KONSEP JARINGAN KOMPUTER & INTERNET Adapun manfaat dari jaringan komputer yaitu 1) kita dapat    melakukan komunikasi data antara satu komputer dan komputer lain(mengirim email, pesan singkat melalui media sosial. 2) kita juga lebih mudah mendapatkan informasi apa pun yang membantu dalam proses pembelajaran atau pekerjaan. Jaringan Komputer Pengertian Jaringan komputer adalah sebuah arsitektur di mana dua atau lebih komputer terhubung satu sama lain dan digunakan untuk berbagi data. Berdasarkan pada jangkauan areanya, jaringan komputer dapat dibagi menjadi dua jenis, yaitu jaringan lokal dan jaringan internet. Jaringan lokal biasanya hanya mencakup area yang terbatas pada sebuah lokasi saja, sedangkan jaringan internet memiliki jangkauan yang lebih luas bahkan lintas negara dan jaringan global. Internet kepanjangan dari interconn...

Apa itu Managemen Folder dan File?

  A.      Folder dan File Pengertian Folder/directory adalah tempat penyimpanan elektronis yang menyimpan file elektronis. Kata folder bisa dianalogikan seperti map yang digunakan untuk menyimpan dokumen (nota, surat, invoice, raport dan lainnya), atau berisi map yang lebih kecil. Folder/directory ini dikelola oleh program komputer yang disebut sebagai File Manager yang merupakan bagian dari sistem operasi. Pengertian File adalah unit penyimpanan di komputer, yang akan dibaca/ditulis. File diciptakan oleh program/aplikasi tertentu, dan file dapat dibaca/dibuka oleh program/aplikasi yang sama pada saat diciptakan/dibuat. Contoh Media penyimpan elektronis antara lain hard disk, kartu memori, flash drive, dan bahkan dapat disimpan di cloud drive. 1. Pengertian   Ekstensi File yaitu nama pendek setelah tanda titik di akhir nama file. Sebagai contoh “lower.jpg” adalah file dengan ekstensi jpg yang merupakan file gambar (image), “Surat.doc” atau “Surat....

5 Legendary Riders in the MotoGP

5 Legendary Riders in the MotoGP-There have been many legendary riders in the MotoGP (Motorcycle Grand Prix) championship throughout its history. Here are a few notable MotoGP legends: Valentino Rossi Valentino Rossi: Rossi is often considered one of the greatest riders in MotoGP history. The Italian rider has won multiple championships in different classes, including the premier class of MotoGP. With his charismatic personality and aggressive riding style, Rossi has gained a massive fan following. Giacomo Agostini Giacomo Agostini: Agostini, an Italian rider, is widely regarded as one of the greatest motorcycle racers of all time. He dominated the sport during the 1960s and 1970s, winning numerous championships and setting records that still stand today. Mick Doohan Mick Doohan: Doohan, an Australian rider, was known for his dominance in the 500cc class during the 1990s. He won five consecutive premier class championships from 1994 to 1998 and is considered one of the grea...

Hari Kebangkitan Nasional, SMPN 8 Ziarah

Peringati Hari Kebangkitan Nasional, Murid SMPN 8 Ziarah ke TMP. Solo                 Hari ini tanggal 22 Mei 2023, yaitu tepatnya hari Senin, Kepala SMPN 8 Solo  Triad Suparman M.Pd. menugaskan kurang lebih 32 murid OSIS untuk mengikuti upacara dan ziarah di Taman Makan Pahlawan Solo  atau biasa disingkat TMP, acara tersebut diselenggarakan untuk memperingati Hari Kebangkitan Nasional. Yang mana harkitnas ini diperingati setiap tanggal 20 Mei. Murid-murid datang dari rumahnya masing – masing, sekitar jam 7.15 WIB. Semua Murid harus sudah sampai di TMP supaya tidak terlambat saat mengikuti upacara. Saat semua Murid sudah berkumpul di depan Taman Makam Pahlawan didampingi oleh Hasan Efendi, S.Pd selaku salah satu guru bidang kesiswaan SMPN 8 Solo . bapak dan ibu guru pendamping menghampiri murid-murid dan mengajak untuk berfoto bersama sebagai dokumentasi.       Waktu sudah m...

Fitur dan Harga HUAWEI Band 7

  Desain Produk HUAWEI Band 7 Smartband ini juga memiliki ukuran layar yang lebih luas dengan layar AMOLED 1,47-inci, dengan rasio screen to body 64,88 persen serta resolusi 194x368 piksel berbalut desain UI HarmonyOS terbaru.   Produk HUAWEI Band 7 juga memiliki ketebalan yang lebih tipis dan bobot yang lebih ringan dibandingkan generasi sebelumnya. Bahkan Edy mengklaim kalau Band 7 ini memiliki layar full view paling tipis yang pernah dikeluarkan oleh Produk HUAWEI. Selain itu, smartwatch ini juga sudah dibekali dengan desain quick release strap, curve design dan hadir dengan tombol heart rate checker yang lebih tipis, dan breathable strap yang diklaim bisa mengurangi iritasi. PRODUK HUAWEI Band 7 memiliki lebih dari 4000 pilihan watch face dan material body serta strap yang dibalut dengan polimer dan lapisan kuat fiberglass. Untuk warnanya, smartband ini hadir dengan 4 pilihan yaitu Graphite Black, Wilderness green, Flame Red, dan Nebula Pink. Baterai Smartban...