Langsung ke konten utama

Perangkat Keras (Hardware) Komputer | Input Device

Perangkat Keras (Hardware) Komputer

A. Perangkat Keras - Hardware

Pengertian Hardware/perangkat keras yaitu perangkat komputer yang memiliki wujud fisik yang nyata, dapat disentuh atau dipindahkan, berfungsi sebagai perangkat masukan (input), pemroses (processor), keluaran (output), , memori dan penyimpan (storage).

1.    Perangkat Masukan (Input Devices)

Pengertian input device/perangkat masukan  yaitu peranti yang mengirimkan data ke komputer untuk diolah/diproses.

Contoh perangkat masukan/input device yaitu a) mouse, b) keyboard, c) scanner, d) joystick, e) microphone, f) barcode scanner,

 

Gambar input device

 

·    Tetikus atau Mouse, fungsinya adalah untuk menggerakkan dan mengatur posisi kursor di layar komputer.



Ada 2 jenis mouse yaitu mouse kabel dan tanpa kabel/wireless.

Berikut beberapa fungsi pada bagian-bagian mouse: 1) Tunjuk (Point), 2) Klik kiri (Left Click), 3) klik ganda(Double Click), 4) Klik kanan (Right Click, 5) Seret (Drag)


· Keyboard/papan ketik, fungsinya adalah memungkinkan penggunanya untuk memasukkan/input data karakter (character) ke dalam komputer.

Macam-macam tombol Keyboard konvensional: a) Typewriter Keys: tombol untuk mengetik, yang terdapat huruf (alfabet), angka (numerik), dan tanda baca (punctuation), b) Functions Keys: tombol F1 - F12, c) Numeric Keypad: tombol khusus angka (numeric) dan tombol operator, d) Cursor control keys: tombol untuk mengendalikan kursor, e) System keys: tombol yang berkaitan dengan sistem, f) Application keys: tombol yang berkaitan dengan aplikasi. g) Enter Keys: Tombol Enter, h) Other: Tombol lain seperti delete, insert, dan lainnya.



Berikut Cara kerja keyboard:

                i.   Ketika tombol keyboard ditekan, akan menekan lapisan karet yang ada di bawahnya.
ii.  Karet tersebut terhubung dengan sebuah chip yang mentransmisikan sinyal yang didapat         ketika tombol ditekan.
iii.  Sinyal yang ditransmisikan berupa kode-kode biner.
iv. Data yang berbentuk biner tersebut akan diterjemahkan oleh Central Processing Unit             (CPU) dengan mengacu ke data yang tersimpan pada Read Only Memory (ROM) untuk         ditampilkan pada layar monitor.

4 Jenis keyboard. a) Keyboard Dvorak, b) Keyboard Klotenberg, c) Keyboard Maltron, (d) Keyboard Virtual


·       Scanner fungsinya adalah memindai dan menyalin Data dari kertas berisi graik, gambar, foto, atau tulisan menggunakan alat pembaca optical data reader.



·   Joystick fungsinya adalah sebagai pelengkap untuk memainkan permainan/game video yang menggunakan lebih dari satu tombol.



·   Microphone adalah peranti yang mengonversi suara menjadi sinyal elektrik atau alat masukkan berupa suara kedalam komputer.



·    Barcode reader fungsinya adalah untuk membaca kode pada produk yang terprogram, seperti mesin kasir.

Baca Juga: Pengantar Sistem Komputer

Komentar

Postingan populer dari blog ini

KISI-KISI PSAS(PENILAIAN SUMATIF AKHIR SEMESTER) GASAL VIII 2026

  KISI-KISI PENILAIAN SUMATIF AKHIR SEMESTER GASAL VIII Mata Pelajaran                 : INFORMATIKA           Jumlah Soal             : 55 butir Jenjang/Fase                    : SMP /D                       Pilihan Ganda           : 30 butir Tahun Pelajaran               : 2026/2027                     Benar-Salah            : 10 butir KELAS                              : VIII(delapan)                   Menjodohkan          : 10 butir SEME...

BAB 7: Algoritma Pemrograman – Informatika Kelas 8

BAB 7: Algoritma Pemrograman – Informatika Kelas 8 Tujuan pembelajaran BAB 7: Algoritma Pemrograman – Informatika Kelas 8   Setelah mempelajari bab ini kalian mampu untuk melanjutkan pemrograman dengan Scratch dan mengenal bahasa/tools baru yang sejenis dengan Scratch yang disebut Blockly, dimana Blockly lebih dekat ke bahasa pemrograman prosedural. Peta Konsep Algoritma dan Pemrograman Dengan program, komputer akan mampu menjalankan instruksi-instruksi tertentu. Instruksi-instruksi ini tersusun dari berbagai komponen seperti variabel, ekspresi logika, percabangan, perulangan, dan lain-lain. Komponen tersebut diwujudkan menjadi blok visual, dan dikenalkan melalui pemrograman visual. Adapun contoh pemrograman visual yaitu Scratch dan Blockly. A. Eksplorasi Lanjutan Scratch 1. Kode Control, Input, dan Variable  Kode Control berfungsi untuk dapat mengatur berapa banyak kode berulang dan kondisi dari objek/ sprite...

BAB 6: Analisis Data - KELAS 8 KURIKULUM MERDEKA

  BAB 6: Analisis Data RANGKUMAN MATERI BAB 6 ANALISIS DATA KELAS 8 KURIKULUM MERDEKA Tujuan Pembelajaran   Setelah mempelajari bab 6 analisis data ini, peserta didik mampu mengakses, mengolah, mengelola dan menganalisis data secara efisien, terstruktur, dan sistematis sehingga peserta didik dapat mencari, meringkas, dan memvisualisasi sekumpulan data dari situasi kehidupan sehari - hari dengan menggunakan aplikasi pengolah lembar kerja/MS. Excel atau secara manual. Peta Konsep   Pengertian Pivot table adalah sebuah tabel berisi data yang telah diringkas berdasarkan kategori tertentu, misalnya proses penjumlahan, perhitungan rata-rata, nilai tertinggi, nilai terendah dan sebagainya. Pengertian SUMIFS dan COUNTIFS adalah formula yang dapat dipergunakan pada aplikasi lembar kerja/MS. Excel untuk menghitung nilai dari sekumpulan data berdasarkan kondisi tertentu.   A. Pencarian Data Pencarian data di ...

KISI-KISI PENILAIAN SUMATIF TENGAH SEMESTER GASAL INFORMATIKA KELAS VII

  KISI-KISI PENILAIAN SUMATIF TENGAH SEMESTER GASAL INFORMATIKA KELAS VII CAPAIAN PEMBELAJARAN Menerapkan berpikir komputasional untuk problem dalam kehidupan sehari-hari maupun dalam menghadapi masalah komputasi; memahami konsep himpunan data terstruktur dalam kehidupan sehari-hari; memahami konsep lembar kerja pengolah data ; menerapkan berpikir komputasional dalam menyelesaikan persoalan yang mengandung himpunan data berstruktur sederhana dengan volume kecil; serta menuliskan sekumpulan instruksi dengan menggunakan sekumpulan kosakata terbatas atau simbol dalam format pseudocode. BAB 2 : BERPIKIR KOMPUTASIONAL INDIKATOR SOAL PILIHAN GANDA 1.      Menjelaskan pengertian dan pentingnya berpikir komputasional dalam menyelesaikan masalah dengan skala berbeda 2.      Mengidentifikasi tahapan               dekomposisi ,         pengenalan pola dan     ...

Konversi Bilangan Desimal Secara Otomatis menjadi Biner, Oktal, dan Heksadesimal sekaligus

KISI-KISI PENILAIAN SUMATIF TENGAH SEMESTER (PSTS) INFORMATIKA KELAS 9

  KISI-KISI PENILAIAN TENGAH SEMESTER (PSTS) INFORMATIKA KELAS 9 Capaian Pembelajaran Elemen Berpikir Komputasional Materi struktur data, abstraksi, dekomposisi, algoritma INDIKATOR SOAL 1.      Mengidentifikasi penerapan         abstraksi dalam pemecahan masalah. 2.      Mengidentifikasi           struktur data Tree ,          simpul Leaf , serta penerapan Tree pada sistem operasi. 3.      Menentukan kedalaman simpul pada Tree dan menganalisis hubungan antarsimpul berdasarkan silsilah keluarga. 4.      Mengevaluasi karakteristik hubungan pada struktur Tree, termasuk hubungan Leaf serta Parent–Child. 5.      Menggambarkan struktur data Tree berdasarkan silsilah folder. 6.      Menganalisis perbedaan karakteristik           struktur data ...

Cara Reset Printer Canon iP2700 The ink absorber is almost full

Pertama, silakan download resetter berikut: PCM_servicetool.rar   Langkah 1 : Masuk ke dalam Mode Servis printer untuk dapat menggunakan resetter. Matikan printer tanpa mencabut kabel power. Tekan dan tahan tombol Resume, kemudian tekan tombol Power. Tetap tahan tombol Power dan lepaskan tombol Resume. Kemudian tekan tombol Resume 5 kali kemudian lepaskan kedua tombol. Setelah kedip tanda error telah berhenti, Printer Anda telah berhasil masuk ke dalam Mode Servis. Langkah 2 : Extract program resetter di atas dan dobel klik file “servicetool.exe” Perhatikan apakah tombol Reload muncul. Jika ada, Klik tombol Reload untuk mendapatkan port USB yang baru. Jika tidak ada, berarti printer Anda sudah siap reset. Siapkan beberapa lembar kertas ke dalam tray printer, dan tekan tombol “Main”, tunggu hingga print berhenti atau memunculkan pesan “error 001″. Tekan OK. Kemudian tekan tombol “EEPROM” dan biarkan printer mencetak lagi, setelah itu klik OK. Matikan printer ...