Langsung ke konten utama

Alur PPDB SMA/SMK Jalur Zonasi

 Alur PPDB SMA Jalur Zonasi-Berikut adalah sekilas rangkuman informasi mengenai PPDB SMA Zonasi di Provinsi Jawa Tengah  Periode 2023 / 2024.

Calon Peserta Didik Baru Melakukan Ajuan Akun Mandiri Melalui menu ajuan akun di situs publik PPDB Online Prov. Jawa Tengah, kemudian Calon Peserta Didik Baru Unggah Berkas Persyaratan Pendaftaran PPDB Online sesuai dengan berkas persyaratan.

Untuk link ajukan akun terdapat isian sebagai berikut: 1) NISN (nomor induk sekolah nasional), 2) Sekolah asal (dalam/luar provinsi), 3) Jalur Lulusan (SMP/MTS/PAKET PKBM atau lain-lain), 4) Tahun lulus (mulai 2018 hingga 2023), 5) NIK (nomor induk kependudukan) di isi NIK Calon peserta didik, bisa dilihat pada kartu keluarga (KK), 6) Mengisi kode keamanan sesuai yang tampil. Setelah semua diinput lalu klik tombol “Lanjutkan” pada pojok kanan bawah.

Apabila mendapatkan No. Peserta dan Token, tolong disimpan baik-baik ya, supaya dapat digunakan untuk cek verivikasi akun.

Baca Juga: Tata Cara Mendaftar PPDB SMA/SMK

Selanjutnya Calon Peserta Didik Baru Verifikasi ajuan akun datang ke sekolah terdekat secara luring/offline. Calon Peserta Didik Baru melakukan aktivasi akun Serta membuat username dan password untuk login ke dasbor akun. Jangan lupa ubah password terlebh dahulu sebelum menentukan pilihan sekolah

Aktivasi akun ada 2 pilihan yaitu: 1) Aktivasi Akun. Pada LOGIN terdapat tombol Aktivasi Akun, digunakan untuk melakukan Aktivasi Akun setelah Siswa mendapatkan Token Aktivasi baik melalu Registrasi maupun Ajuan Akun, 2) Login. Digunakan untuk masuke ke halaman Dasbor pendaftaran Siswa.

Baca juga: Berikut jadwal penting PPDB SMA / SMK Negeri Jawa Tengah

CPDB (calon peserta didik baru) tidak akan bisa login dan melakukan pendaftaran pilihan Sekolah sebelum CPDB (calon peserta didik) melakukan aktivasi akun menggunakan TOKEN milik CPDB (calon peserta didik baru) yang bersangkutan. Jangan sekali – sekali memberitahukan TOKEN kepada orang lain kecuali orang tua Anda atau orang yang dapat bertanggung jawab. Penyelenggara PPDB tidak bertanggung jawab atas penyalahgunaan TOKEN.

Calon Peserta Didik Baru diharapkan selalu Memantau Hasil Seleksi secara online.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

SMS GRATIS SELURUH OPERATOR

--> MAU PULSA GRATIS ISI SURVEY DI BAWAH INI

BAB 8: Dampak Sosial Informatika – informatika kelas 8

  BAB 8: Dampak Sosial Informatika – informatika kelas 8 Peta Konsep Dampak Sosial Informatika (DSI) Teknologi informasi dan komunikasi/TIK menciptakan dunia baru yang disebut   dunia maya/cyber dimana kalian adalah warganya yang modern dan canggih, memiliki tanggung jawab, memiliki perilaku yang etis, yang didasari oleh kemampuan mengkaji informasi yang ada di media sosial. Juga harus menghindari perilaku yang tidak terpuji dan harus menghormati privacy dan hak orang lain. A. Media Sosial/medsos Pengertian Media sosial adalah salah satu teknologi yang dihasilkan dari perkembangan revolusi komputasi. Media sosial adalah media interaktif yang memungkinkan penggunanya untuk berkreasi, menuliskan ide dan ekspresi, serta   membagikan informasi tersebut dalam komunitas virtual. Komunitas virtual tersebut berjalan di atas jaringan komputer atau internet. Media sosial sering disebut   produk Web 2.0, dimana peng...

Kuis BAB 8: Dampak Sosial Informatika

Digital Logic Quest Identifikasi dirimu, Agen. Dunia digital sedang dalam bahaya! Mulai Misi Level: 1 Nyawa: ❤️❤️❤️ Pesan terenkripsi muncul di sini... MISI BERHASIL! 🏆 Duta Anti Bullying 🏆 Kamu membuktikan logika dan empati adalah senjata terkuat! Main Lagi

Quizz JKI Kelas 8

Mission: Cyber Guardian - Jaringan & Internet CYBER GUARDIAN v1.0 Halo, Calon Agent! Jaringan internet lagi dalam bahaya "Lagger Virus". Selesaikan 5 Level untuk dapet gelar Duta Cyber Indonesia . GASKEUN! LEVEL: 1 /5 SKOR: 0 HP: ❤️❤️❤️ MISSION COMPLETE? MAIN LAGI

KISI-KISI SOAL INFORMATIKA PENILAIAN SUMATIF TENGAH SEMESTER GENAP KELAS VIII TAHUN 2026

  KISI-KISI PENILAIAN SUMATIF TENGAH SEMESTER GENAP KELAS  VIII TAHUN 2026 Mata Pelajaran : INFORMATIKA Jenjang/Fase : SMP /D Tahun Pelajaran : 2025/2026   CAPAIAN PEMBELAJARAN Peserta   didik   mampu   memahami   konsep   Fungsi Komponen Sistem Komputer, Konversi Bilangan, Gerbang Logika).dan (Jaringan Komputer dan Internet, Komunikasi Data, Proteksi Data) Materi BAB 4 SISTEM KOMPUTER (Fungsi Komponen Sistem Komputer, Konversi Bilangan , Gerbang Logika) INDIKATOR SOAL PILIHAN GANDA 1.       Mengidentifikasi Pengertian hardware . 2.       Mengidentifikasi Pengertian ALU . 3.       Mengidentifikasi contoh alat input. 4.       Menjelaskan sifat storage dan contohnya 5.       Menjelaskan Sistem Bilangan Biner dan desimal 6. ...

KISI-KISI MATA PELAJARAN INFORMATIKA PSTS 2 KELAS VII 2026

  KISI-KISI MATA PELAJARAN INFORMATIKA PSTS 2 KELAS VII 2026   CAPAIAN PEMBELAJARAN   Peserta didik mampu memahami cara kerja dan penggunaan mesin pencari di internet ; mengetahui kredibilitas sumber informasi    digital    dan    mengenal    ekosistem    media    pers digital;     membedakan     fakta     dan     opini;     memahami pemanfaatan   perkakas   teknologi   digital   untuk   membuat laporan,   presentasi,   serta   analisis   dan   interpretasi   data; mampu mendeskripsikan komponen, fungsi, dan cara kerja komputer ; memahami konsep dan penerapan konektivitas jaringan lokal dan internet baik kabel maupun nirkabel; dan mengetahui     jenis     ruang     publik     virtual;     memahami pemanf...

BAB 4 SISTEM KOMPUTER INFORMATIKA SMP KELAS 8

  BAB 4 SISTEM KOMPUTER PETA KONSEP SISTEM KOMPUTER   A.     KOMPONEN SISTEM KOMPUTER Sebuah sistem komputer terdiri atas tiga komponen, yakni perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan pengguna (brainware). Alur sistem komputer yaitu IPOS (input à proses à output à storage). 1.     Perangkat keras/hardware Pengertian Perangkat keras yaitu peralatan fisik dari sebuah komputer yang dapat disentuh dan dipindahkan. Perangkat keras ada 4 yaitu perangkat bagian masukan (input), perangkat bagian keluaran (output), perangkat bagian pemrosesan (processing), dan perangkat bagian penyimpanan (storage). Contoh perangkat masukan (input): tetikus (mouse), papan ketik (keyboard),sensor layar sentuh (touch screen), sensor giroskop untuk menangkap gerakan tangan, atau smart tv yang memiliki sensor inframerah (infrared) untuk ditangkap remote control. contoh perangkat kelu...