Langsung ke konten utama

Voli Putra Indonesia di Puncak Klasemen Pool F AVC Challenge Cup 2023

 


Voli Putra Indonesia di Puncak Klasemen Pool F AVC Challenge Cup 2023

Tim nasional Voli Putra Indonesia berhasil menyegel status juara Pool F AVC Challenge Cup 2023 ini. Predikat itu diraih Indonesia setelah menang 3 - 2 atas Taiwan pada laga terakhir penyisihan Grup F, Senin(10/7/23).

Pertandingan ini digelar di University of Taipei Gymnasium, Timnas Voli Putra Indonesia mendapatkan perlawanan sengit dari tim Bahrain. Pada set kesatu, Indonesia berhasil menang dengan skor 33–31.

Namun, Bahrain berhasil bangkit pada set ke-2 dengan meraih kemenangan dengan skor 27-25. Bahrain sempat berbalik unggul setelah kembali memenangi set ke-3 dengan skor 25-21.

Timnas Voli Putra Indonesia akhirnya menyamakan kedudukan 2-2 setelah meraih kemenangan dengan skor 25-23 pada set ke-4. Masuk set ke-5, pasukan Jiang Jie itu berhasil menyegel kemenangan dengan skor dengan skor 15-11 atas tim Bahrain.

Kemenangan atas Bahrain membuat Timnas Voli Putra Indonesia otomatis lolos ke babak selanjutnya dengan predikat juara Pool F. Indonesia akan ditemani Bahrain yang menjadi runner-up Pool F untuk final twelve.

Tim nasional Voli Putra Indonesia tak terbendung selama babak penyisihan Pool F AVC Challenge Cup 2023. Indonesia berhasil meraih 2 kemenangan pada laga yang digelar.

Pada pertandingan selanjutnya, Tim nasional Voli Putra Indonesia masih menunggu lawan yang akan dihadapi.

Agenda selanjutnya, Timnas Indonesia tengah mempersiapkan diri untuk menghadapi Asian Games XIX/2023 yang akan diselenggarakan di Hangzhou, Zhejiang, Tiongkok bulan September mendatang.

AVC Challenge Cup diikuti 15 negara bakal andil bertanding untuk mencari juara yang akan mewakili zona tersebut dalam FIVB Challenge Cup for Men, yang akan diadakan di negara Qatar pada akhir Juli ini.

Turnamen FIVB Challenge Cup akan diikuti oleh juara dari Amerika Serikat, Eropa, Asia, Afrika, serta tim yang terdegradasi dari Volleyball Nations League (VNL).

Sukses ya tim nasional Voli Indonesia.

 

Komentar

Postingan populer dari blog ini

SMS GRATIS SELURUH OPERATOR

--> MAU PULSA GRATIS ISI SURVEY DI BAWAH INI

BAB 8: Dampak Sosial Informatika – informatika kelas 8

  BAB 8: Dampak Sosial Informatika – informatika kelas 8 Peta Konsep Dampak Sosial Informatika (DSI) Teknologi informasi dan komunikasi/TIK menciptakan dunia baru yang disebut   dunia maya/cyber dimana kalian adalah warganya yang modern dan canggih, memiliki tanggung jawab, memiliki perilaku yang etis, yang didasari oleh kemampuan mengkaji informasi yang ada di media sosial. Juga harus menghindari perilaku yang tidak terpuji dan harus menghormati privacy dan hak orang lain. A. Media Sosial/medsos Pengertian Media sosial adalah salah satu teknologi yang dihasilkan dari perkembangan revolusi komputasi. Media sosial adalah media interaktif yang memungkinkan penggunanya untuk berkreasi, menuliskan ide dan ekspresi, serta   membagikan informasi tersebut dalam komunitas virtual. Komunitas virtual tersebut berjalan di atas jaringan komputer atau internet. Media sosial sering disebut   produk Web 2.0, dimana peng...

Kuis BAB 8: Dampak Sosial Informatika

Digital Logic Quest Identifikasi dirimu, Agen. Dunia digital sedang dalam bahaya! Mulai Misi Level: 1 Nyawa: ❤️❤️❤️ Pesan terenkripsi muncul di sini... MISI BERHASIL! 🏆 Duta Anti Bullying 🏆 Kamu membuktikan logika dan empati adalah senjata terkuat! Main Lagi

Quizz JKI Kelas 8

Mission: Cyber Guardian - Jaringan & Internet CYBER GUARDIAN v1.0 Halo, Calon Agent! Jaringan internet lagi dalam bahaya "Lagger Virus". Selesaikan 5 Level untuk dapet gelar Duta Cyber Indonesia . GASKEUN! LEVEL: 1 /5 SKOR: 0 HP: ❤️❤️❤️ MISSION COMPLETE? MAIN LAGI

KISI-KISI SOAL INFORMATIKA PENILAIAN SUMATIF TENGAH SEMESTER GENAP KELAS VIII TAHUN 2026

  KISI-KISI PENILAIAN SUMATIF TENGAH SEMESTER GENAP KELAS  VIII TAHUN 2026 Mata Pelajaran : INFORMATIKA Jenjang/Fase : SMP /D Tahun Pelajaran : 2025/2026   CAPAIAN PEMBELAJARAN Peserta   didik   mampu   memahami   konsep   Fungsi Komponen Sistem Komputer, Konversi Bilangan, Gerbang Logika).dan (Jaringan Komputer dan Internet, Komunikasi Data, Proteksi Data) Materi BAB 4 SISTEM KOMPUTER (Fungsi Komponen Sistem Komputer, Konversi Bilangan , Gerbang Logika) INDIKATOR SOAL PILIHAN GANDA 1.       Mengidentifikasi Pengertian hardware . 2.       Mengidentifikasi Pengertian ALU . 3.       Mengidentifikasi contoh alat input. 4.       Menjelaskan sifat storage dan contohnya 5.       Menjelaskan Sistem Bilangan Biner dan desimal 6. ...

BAB 4 SISTEM KOMPUTER INFORMATIKA SMP KELAS 8

  BAB 4 SISTEM KOMPUTER PETA KONSEP SISTEM KOMPUTER   A.     KOMPONEN SISTEM KOMPUTER Sebuah sistem komputer terdiri atas tiga komponen, yakni perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan pengguna (brainware). Alur sistem komputer yaitu IPOS (input à proses à output à storage). 1.     Perangkat keras/hardware Pengertian Perangkat keras yaitu peralatan fisik dari sebuah komputer yang dapat disentuh dan dipindahkan. Perangkat keras ada 4 yaitu perangkat bagian masukan (input), perangkat bagian keluaran (output), perangkat bagian pemrosesan (processing), dan perangkat bagian penyimpanan (storage). Contoh perangkat masukan (input): tetikus (mouse), papan ketik (keyboard),sensor layar sentuh (touch screen), sensor giroskop untuk menangkap gerakan tangan, atau smart tv yang memiliki sensor inframerah (infrared) untuk ditangkap remote control. contoh perangkat kelu...

KISI-KISI MATA PELAJARAN INFORMATIKA PSTS 2 KELAS VII 2026

  KISI-KISI MATA PELAJARAN INFORMATIKA PSTS 2 KELAS VII 2026   CAPAIAN PEMBELAJARAN   Peserta didik mampu memahami cara kerja dan penggunaan mesin pencari di internet ; mengetahui kredibilitas sumber informasi    digital    dan    mengenal    ekosistem    media    pers digital;     membedakan     fakta     dan     opini;     memahami pemanfaatan   perkakas   teknologi   digital   untuk   membuat laporan,   presentasi,   serta   analisis   dan   interpretasi   data; mampu mendeskripsikan komponen, fungsi, dan cara kerja komputer ; memahami konsep dan penerapan konektivitas jaringan lokal dan internet baik kabel maupun nirkabel; dan mengetahui     jenis     ruang     publik     virtual;     memahami pemanf...